Scratch · Lección 4

Bucles

La repetición, la primera abstracción real que encuentran los estudiantes, y el concepto que desbloquea todo lo demás.

Qué se cubre

  • Repetir, por siempre y repetir hasta que — y cuándo corresponde cada uno
  • Bucles anidados y los patrones que producen
  • Reconocer cuándo unos bloques duplicados deberían convertirse en un bucle
  • Bucles infinitos: por qué congelan un proyecto y cómo los diagnostican los estudiantes
  • Conectar los bucles con el reconocimiento de patrones del Módulo 1